LeG ~ James Lancaster

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    James Lancaster

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    Jugador: | | LeG | | 20/07/2016 | | Atributos físicos: Res: 1500 | PM: 75 | Vel: 2


    Datos Personales y Notas

    • Nombre: James Lancaster
    • Fecha de nacimiento: 8/8/1980
    • Nacionalidad: Galés
    • Casa de Hogwarts: Hufflepuff
    • Clase Social: Rico
    • Orientación Sexual: Es un niño, no un niño tronista
    • Estado Civil: Se mantiene soltero, como todo niño de 12 años normal
    • Curso: I
    • Varita: Carpe con crin de unicornio (+2 turnos transformaciones, +50 resistencia hechizos, +1 turno transformaciones si esp Apoyo)
    • Puntos de desarrollo: 10/20
    • Puntos de experiencia: 00/300
    • Dinero: 71 Galeones | 8 Sickles | 30 Knuts

    Notas

    T.I.M.O.S Aprobados

    -
    -


    E.X.T.A.S.I.S Aprobados:

    -
    -
    Niveles:

    • Nivel Avanzado

    -
    -

    • Nivel Experto

    -
    -

    • Nivel Eminencia

    -
    -

    • Nivel Legendario

    -
    -

    Posesiones

    • Objetos en el baúl:
    ~ Libros de I curso
    ~ Balanza de latón
    ~ Telescopio de latón
    ~ Caldero de peltre
    ~ Pack de ampollas de vidrio
    ~ Libros de II curso
    ~ Álbum de Cromos
    ~ 10 ranas de chocolate
    ~ 10 ratones de helado
    ~ 4 paquetes de grajeas bertie&botts
    ~ 10 piruli sangriento
    ~ 10 varitas de regaliz

    • Indumentaria:
    ~ Cabeza: [Prenda] ([Accesorio)]
    ~ Cabello: [Prenda] ([Accesorio)]
    ~ Cara: [Prenda] ([Accesorio)]
    ~ Cuello: [Prenda] ([Accesorio)]
    ~ Torso: [Prenda] ([Accesorio)]
    ~ Extremidades superiores: [Prenda] + [Prenda]
    ~ Cintura: [Prenda] ([Accesorio)]
    ~ Extremidades inferiores: [Prenda] ([Accesorio)]
    ~ Pies: [Prenda] ([Accesorio)]
    ~ Complemento: [Prenda] ([Accesorio)]
    ~ Túnica: [Túnica Casual Larga EP1: EP2: EP3: EP4:] [(Accesorio)]


    Datos del Personaje
    • Personalidad:

    James es un chico alegre, jovial, que disfruta relacionándose con los demás o dejando volar su imaginación. Es el típico niño inquieto que no para de correr, saltar, reír e incordiar (por diversión, que no con malicia). Aunque es un apasionado de la lectura y los cuentos de aventuras, no es lo que se dice una "rata de biblioteca", y cuando más vive esos cuentos es cuando los recrea por los pasillos o en el bosquecillo cerca de casa. Es extremadamente curioso y aventurero, y sus ojos brillan con emoción cuando explica un nuevo hallazgo o la última aventura de su personaje favorito.

    James es un chico especial en algunos aspectos, por ejemplo, su afición a las aventuras le hace combinar dos virtudes que con poca frecuencia van de la mano, y es el valor con la astucia. El sabe medir muy bien, de forma casi innata, las circunstancias concretas del momento para saber cuándo y cómo actuar, pero sin embargo, nunca es el instinto de conservación personal el que le hace retirarse, si es que llega a hacerlo.

    Aunque muy abierto a la hora de conocer gente, suele ser de pocos pero muy buenos amigos, con quienes comparte absolutamente todo, igual que hacía con su primo mayor. Los pocos que llegan a conocerle así de bien descubrirán que tiene un alma romántica empedernida, casi de idiota, y que ya desde tan pequeño sueña con matar algún dragón para rescatar a la princesa de sus sueños (Clasic Schmosby)... pero también que nunca, nunca, nunca puedes fiarte de lo que sabes de él, pues con mucha frecuencia sorprende a todos realizando actos inesperados en él.

    • Físico:

    En cuanto al aspecto físico, es un "tirillas". Aunque come bien, no para quieto, y eso hace que su cuerpo se mantenga en buena forma. De estatura media, piel pálida, ojos claros. Suele llevar el pelo castaño en una media melena habitualmente revuelta, y no es raro verle completamente desaliñado y con alguna mancha. No es que no se lave, sino que como dice su madre "cada vez que le lavo hay un nuevo dragón que matar y un montón de hojas y barro a su alrededor".

    Historia

    James nació el 8 de Agosto de 1980, en un momento turbulento para la comunidad mágica, inmersa de pleno en el horror de la guerra contra Lord Voldemort. Por suerte, el apenas se vio afectado a pesar de formar parte de una familia que divide la rama mágica y muggle desde la edad media pero manteniendo relaciones cordiales (cosa que les convertía automáticamente en traidores a la sangre para muchos seguidores del señor tenebroso)...

    Aunque creció rodeado del calor y el aprecio de una familia feliz y unida, todos sangre pura pero casi todos Gryffindor o Ravenclaw (no olvidemos que una línea de magos que se remonta a la edad media tiene estatus de sangre pura, pero desde entonces los Lancaster magos y los Lancaster muggles siguieron conviviendo en un extraño clima de amistad e igualdad, que la casa Slytherin no aprueba), recibiendo una educación bastante pija y elitista con muchas enseñanzas de protocolo, su primo algo mayor, Gerald, le contaba muchas historias de aventuras y le informaba sobre todos los grandes magos y sus gestas.

    Fue así como desde muy chiquitito James supo quienes eran no sólo Merlín, Morgana, los fundadores de Hogwarts... sino también los "héroes del momento", como Dumbledore, Sirius Black, los Longbottom... y cómo no, los Potter. James y Gerald solían jugar juntos, el mayor, más rebelde y aventurero porque no le gustaban nada los muggles y odiaba la forma de actuar de la familia, solía pedirse ser Voldemort, y James solía pedirse a Potter porque, decía, así no tenía que cambiarse de nombre durante el juego... pero su motivo oculto era que James había tenido lo que su corazón más ansiaba: la reputación de ser alguien valiente y honorable, y, sobre todo, una esposa y un hijo que a él se le antojaban maravillosos. Y deseaba, mediante el juego, resucitarle... impedir su muerte. Aunque nunca solía ganar a su primo, repitiendo una y otra vez la trágica caída de los Potter.

    Así fueron pasando los años, completamente feliz con sus juegos y travesuras, volviendo al servicio loco de remate y dando pasmos a su madre cuando le contaban cómo saltaban desde acantilados al agua, o a la familia al completo cada vez que mencionaba el nombre del señor tenebroso, hasta que Gerald llegó a la edad de ir al colegio... Y sorprendió a toda la familia decidiendo ir a Durmstrang. Apenas un año después, Gerald Lancaster había roto lazos con la familia. James no volvió a saber de él hasta que dos años más tarde recibió una carta, invitándole a seguir su ejemplo. Gerald hablaba de cómo en Durmstrang podría aprender artes oscuras, como los magos podrían recuperar su lugar y someter a los muggles, y cómo ellos dos, juntos, iban a enseñar a su familia lo equivocados que estaban y a poner fin a la rama muggle de los Lancaster, para no dañar su reputación. James arrojó la carta al fuego, pidió dinero a su madre muy serio, y marchó al Callejón Diagón por su cuenta, dispuesto a pelearse con el primer Slytherin que criticase a los muggles... y a nunca más pronunciar el nombre del señor tenebroso, como todos los demás magos que conocía. Y todo esto sin ser consciente de que, en ese mismo momento, podría encontrarse de bruces con el hijo de su héroe.




    Historial de Hogwarts
    Primer Curso

    [20/07/2016] - Me uno al rol WWHRPG y MIS PADRES (beca ni ostias, so es pa pobres) me dan: 120 Galeones, 16 Sickles y 15 Knuts
    [20/07/2016] - Escojo la clase social rico. Gasto 300PE
    [20/07/2016] - Compro Balanza de Latón, Telescopio de Latón y Pack de Ampollas de Vidrio por 11 Galeones (Dinero restante: 109G, 16 Sickles y 15 Knuts)
    [24/07/2016] - Compro Caldero de Peltre por 3 Galeones (Dinero restante: 106G, 16Sy 15K).
    [24/07/2016] - Compro Túnica casual larga y Kit de uniforme nuevo por 10 Galeones (Dinero restante: 96G, 16Sy 15K)
    [24/07/2016] - Compro mi varita de carpe con núcleo de crin de unicornio por 10 Galeones (Dinero restante: 86G, 16S y 15K).
    [24/07/2016] - Compro kit de libros de I curso por 21 Galeones y 14 Sickles (Dinero restante: 65G, 2S y 15K)
    [24/07/2016] - Compro lechuza (búho nival) por 8 Galeones (Dinero restante: 57G, 2S y 15K).
    [24/07/2016] - Entro a Hogwarts y me seleccionan en Hufflepuff
    [25/07/2016] - Asisto a clases de HDM y consigo 5PD
    [26/07/2016] - Asisto a mi primera clase de Herbología y consigo 5PD.
    [26/07/2016] - Asisto a mi primera clase de Pociones y consigo 5PD.
    [26/07/2016] - Recupero en la biblioteca la clase de DCAO y consigo 5PD. Prueba: [x][x]
    [28/07/2016] - Asisto a mi primera clase de Transformaciones y consigo 5PD.
    [28/07/2016] - Recupero en la biblioteca la clase de Encantamientos y consigo 5PD. Prueba: [x]

    ♠ SEGUNDO AÑO

    [31/07/2016] - Paso a II curso, canjeando 20PD
    [31/07/2016] - Mis padres me dan 80G 16S y 15K. <i>(Dinero restante: 137G, 18S y 30K)
    .
    [31/07/2016] - Compro kit de libros de II curso por 17 Galeones y 1 Sickles (Dinero restante: 120G, 17S y 30K)
    [31/07/2016] - Compro Álbum de cromos, 10 ranas de chocolate, 10 ratones de helado, 4 paquetes de grajeas bertie&botts,
    10 piruli sangriento (130 sickles) y 10 varitas de regaliz (150 sickles) por 49 Galeones y 10 Sickles (Dinero restante: 71G, 8S y 30K).
    Especialidades

    • Especialidad 1





    Edited by LeG - 31/7/2016, 17:56
     
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    Colegio Hogwarts de Magia y Hechiceria

    Director: Albus Percival Wulfric Brian Dumbledore.


    Querida señorito/a James Lancaster:

    Tenemos el placer de informarle de que dispone de una plaza en el colegio Hogwarts de Magia y Hechicería. Por favor, observe la lista del equipo y los libros necesarios. Las clases comienzan el 1 de septiembre. Esperamos su lechuza antes del 31 de julio.

    Muy cordialmente,
    Minerva McGonagall
    Subdirectora

    QUOTE
    Nombre: James Lancaster
    Nacionalidad: Galés
    Fecha de nacimiento: 08/08/1980
    Clase social: Rico


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    Desarrollo





    Pasos de curso

    [24/07/2016] - Entro a Hogwarts y soy seleccionado en Hufflepuff





    Logros Varios

    ♠ Perritos Calientes - Prueba los perritos calientes de la plaza de londres (3 PE) (Panta del roleo)

    ♠ A la Muggle - Disfrázate y hazte pasar por un muggle en alguna sala de londres (5 PE) (Panta del roleo)

    ♠ Polvos Floo - Usa por primera vez el sistema de polvos flu para transportarte (2 PE) (Panta del roleo)

    ♠ Hospital - Visita por primera vez el hospital San Mungo y conocelo (2 PE) (Panta del roleo)

    ♠ La fama me sigue - Aparece por primera vez en una publicación del mundo mágico (3 PE) (Link del articulo)

    ♠ En Venta - Realiza tu primera venta con el sistema de intercambio (2 PE) (Panta del roleo)

    ♠ Vociferador - Recibe tu primer vociferador de parte de tu madre histérica (5 PE) (Panta del roleo)

    ♠ Misión Ministerial - Realiza tu primera visita al ministerio de magia (3 PE) (Panta del roleo)

    ♠ Juzgado - Asiste a un Juicio en el ministerio de magia (3 PE) (Panta del roleo)

    ♠ Escritorio y Oficinas - Visita la oficina de algún departamento del ministerio de magia. (3 PE) (Panta del roleo)

    ♠ Disciplina - Conoce a un Auror fuera del ministerio (Necesario NPC) (Necesario Panta del roleo) (5 PE)

    ♠ Saludable - Conoce a un Sanador fuera de san mungo (Necesario NPC) (Necesario Panta del roleo) (5 PE)

    ♠ Goblin o Duende? - Conoce a uno de los duendes de gringotts FUERA del banco (Necesario NPC) (Necesario Panta del roleo) (5 PE)

    ♠ Un Postrecito - Prueba los helados en la heladería de Floreans en el callejón diagon por primera vez (3 PE) (Panta del roleo)

    ♠ Celebración de gala - Asiste a un baile o evento social del mundo mágico por primera vez, que requiera ropa de gala (3PE) (Panta de evidencia)

    ♠ Se me quieres? - Invita a un chico o chica para que sea tu pareja del baile (2PE) (Panta de evidencia)

    ♠ De Incognito - Asiste a una fiesta o baile de disfraces del mundo mágico por primera vez, se requiere disfraz (3PE) (Panta de evidencia)

    ♠ Tinieblas - Observa por primera vez un duelo en donde participe un mago oscuro (2PE) (Panta de evidencia)

    ♠ La Luz - Observa por primera vez un duelo en donde participe un mago bueno (2 PE) (Panta de evidencia)

    ♠ The End - Observa una muerte frente a frente por primera vez (5 PE) (Panta de Evidencia)

    ♠ El niño que vivió - Conoce a Harry Potter en persona (3 PE) (Se requiere NPC) (Panta de Evidencia)

    ♠ DRAGON?! - Observa por primera vez a un dragon en persona (5 PE) (Se requiere NPC) (Panta de Evidencia)

    ♠ Souless - Conoce por primera vez a un dementor en persona (5 PE) (Se requiere NPC) (Panta de Evidencia)

    ♠ Que grandeee! - Observa por primera vez a un gigante en persona (5 PE) (Se requiere NPC) (Panta de Evidencia)

    ♠ C..caballito? - Conoce por primera vez a un centauro en persona (5 PE) (Se requiere NPC) (Panta de Evidencia)

    ♠ Lo Invisible - Observa por primera vez a un Threstal en persona (5 PE) (Se requiere NPC) (Panta de Evidencia) (Se requiere logro El final)

    ♠ Que feo! - Conoce el Kiosko más famoso de hogsmeade (2 PE) (Panta de Evidencia)






    Logros de Hogwarts

    ♥Primer curso

    ♠ ¡Beca escolar!
    Debes ir a Gringotts y retirar la beca escolar de I curso. (Pantallazo del roleo). Recompensa: 3 PE's

    ♠ ¡Mascota Fiel!
    Debes ir a la tienda de animales y comprar una mascota. (Pantallazo del roleo) Recompensa: 3 PE's

    ♠ ¡Tu fiel compañera!
    Debes ir a Ollivanders y comprar tu primera varita. (Postear en el foro la compra). Recompensa: 3 PE's

    ♠ ¡Anden nueve y tres cuartos!
    Cuidado no pierdas el tren para llegar a hogwarts, para ello deberás coger el tren a tiempo en el momento de ir a Hogwarts. (Pantallazo del roleo). Recompensa: 3 PE's

    ♠ ¡Bienvenidos a Hogwarts, Colegio de Magia y Hechicería!
    Sé asignado a una de las cuatro Casas de Hogwarts, asistiendo a la ceremonia en directo. (Pantallazo donde te seleccionan la casa). Recompensa: 3 PE's

    ♠ ¡Todo un explorador!
    Realiza un roleo con uno o más compañeros, en el cual vais descubriendo los rincones Hogwarts. (Tres pantallazos de roleo). Recompensa: 3 PE's

    ♠ ¡Tu primer conflicto!
    Debes tener tu primera pelea en Hogwarts, dejando a un alumno en estado de Herido Grave.
    (Pantallazo del post de heridas). Recompensa: 3 PE's

    ♠ ¡Un vuelo alto!
    Empieza a volar con la escoba, llegando hasta el sauce boxeador. (Pantallazo del roleo). Recompensa: 3 PE's

    ♠ ¡Animador de Quidditch!
    Anima a tu casa en uno de los partidos de Quidditch escolar. (Pantallazo de roleo). Recompensa: 3 PE's

    ♠ ¡Clase de Vuelo!
    Asiste a la clase de vuelo y que el instructor de vuelo te incluya en el listado de asistencias. (Pantallazo donde aparezcas en la clase). Recompensa: 3 PE's

    ♠ ¡Clase de DCAO!
    Asiste a la clase de DCAO y que el profesor de DCAO te incluya en el listado de asistencias. (Pantallazo donde aparezcas en la clase). Recompensa: 3 PE's

    ♠ ¡Clase de Encantamientos!
    Asiste a la clase de Encantamientos y que el profesor de Encantamientos te incluya en el listado de asistencias. (Pantallazo donde aparezcas en la clase). Recompensa: 3 PE's

    ♠ ¡Clase de Herbologia!
    Asiste a la clase de Herbologia y que el profesor de Herbologia te incluya en el listado de asistencias. (Pantallazo donde aparezcas en la clase). Recompensa: 3 PE's

    ♠ ¡Clase de HDM!
    Asiste a la clase de HDM y que el profesor de HDM te incluya en el listado de asistencias. (Pantallazo donde aparezcas en la clase). Recompensa: 3 PE's

    ♠ ¡Clase de Transformaciones!
    Asiste a la clase de Transformaciones y que el profesor de Transformaciones te incluya en el listado de asistencias. (Pantallazo donde aparezcas en la clase). Recompensa: 3 PE's

    ♠ ¡Clase de Pociones!
    Asiste a la clase de Pociones y que el profesor de Pociones te incluya en el listado de asistencias. (Pantallazo donde aparezcas en la clase). Recompensa: 3 PE's

    ♠ ¡Clase de Astronomía!
    Asiste a la clase de Astronomia y que el profesor de Astronomia te incluya en el listado de asistencias. (Pantallazo donde aparezcas en la clase). Recompensa: 3 PE's

    ♠ ¡Ganador del torneo de Quidditch!
    Consigue ganar el torneo de quidditch con tu casa. (Debes asistir minimo a un partido ya sea jugando o animando, pantallazo del roleo o del TagBoard donde aparezca que haya ganado tu casa). Recompensa: 10 PE's

    ♠ ¡Ganador de la Copa de Casas!
    Consigue ganar la Copa de Casas con tu casa. (Pantallazo del TagBoard donde aparezca que el ganador haya sido tu Casa). Recompensa: 10 PE's





     
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